czêstotliwo¶æ
Alan Wake to bardzo dobra gra, która ukazaÅ‚a siÄ™ wyłącznie na Xbox 360 i nie mogÅ‚a oczarować sobÄ… pecetowców oraz posiadaczy konsol Sony. Jak siÄ™ okazaÅ‚o, pierwotnie gra byÅ‚a przeznaczona dla trzech gÅ‚ównych platform, jednak wydanie multiplatformowego tytuÅ‚u byÅ‚o ryzykowne z biznesowego punktu widzenia.
Temat został poruszony w rozmowie z CVG przez Markusa Maki, szefa działu technicznego w Remedy. Jak czytamy:
NaszÄ… strategiÄ… byÅ‚a koncentracja. To rdzenna cecha pracy Remedy, jeÅ›li nie brać pod uwagÄ™ naszych innych cech. ChcieliÅ›my przodować w pewnych dziedzinach, jednoczeÅ›nie majÄ…c na uwadze, że nie zrobimy wszystkiego lepiej, niż inni twórcy. Zauważcie, że [w Alan Wake] nie ma multiplayera. Nasze umiejÄ™tnoÅ›ci w tym temacie nie sÄ… imponujÄ…ce i musielibyÅ›my siÄ™ nieźle napocić.
Zdaniem jednego z szefów Remedy, oferta Microsoftu byÅ‚a zbyt korzystna, by jÄ… odrzucić, a wydanie Alan Wake na PlayStation 3 byÅ‚o ryzykowne.
Potem pojawiÅ‚a siÄ™ wielka szansa - wspóÅ‚pracować z Microsoftem i wziąć na siebie wielki wysiÅ‚ek technologiczny, eliminujÄ…c jednoczeÅ›nie PlayStation 3. Wtedy ryzyko technologiczne [zwiÄ…zane z ewentualnÄ… konwersjÄ…] zmieniÅ‚o siÄ™ na ryzyko biznesowe, ale to już inna historia...
Maki przyznaÅ‚ też, że zespóÅ‚ pracujÄ…cy nad grÄ… zastanawiaÅ‚ siÄ™ nad zastosowaniem silnika Unreal Engine 3, jednak z niego zrezygnowaÅ‚. Jak siÄ™ okazuje, nie do koÅ„ca sÅ‚usznie:
Wówczas nie chcieliÅ›my wydawać gry wykorzystujÄ…cej silnik zewnÄ™trznej firmy, dopóki owa firma nie wypuÅ›ci gier na nim opartej na wszystkie platformy. Pięć lat później, [przyznajÄ™], że takie rozumowanie nie byÅ‚o zbyt solidne, bo ci goÅ›cie [twórcy innych gier - przyp. red.] z Å‚atwoÅ›ciÄ… nas pokonali.
Wybaczamy Remedy, że nie wydali gry na PC i PS3. Może jednak niezbyt imponujÄ…ce wyniki sprzedaży Alan Wake przekonajÄ… ich, że warto spróbować siÅ‚ na wiÄ™kszym rynku?
Zaraz nastąpi przeładowanie serwisu w tryb zalogowanego użytkownika. Prosimy czekać.
Podaj nam swój adres e-mail, którym dokonałeś rejestracji w serwisie.
Sprawdź czy podałeś nam adres, na który wyślemy Ci koszulkę.