czstotliwo
David Cage (i jego Heavy Rain) udowodnił, że możliwe jest stworzenie gry, skupiającej się na emocjach bohaterów. Innego zdania jest reżyser ekranizacji Prince of Persia: Piaski Czasu, Mike Newell. Według niego, emocje i udaną historię można przekazać tylko w filmach.
W rozmowie z serwisem CVG Newell przyznał, że nie zna się na grach i dlatego był zaskoczony, gdy zaproponowano mu reżyserię ekranizacji przygód Księcia Persji. Jak wyznaje, starał się jednak nie robić filmu na podstawie gry, a film, który w pewnych aspektach zachował duszę pierwowzoru.
Zaraz nastąpi przeładowanie serwisu w tryb zalogowanego użytkownika. Prosimy czekać.
Podaj nam swój adres e-mail, którym dokonałeś rejestracji w serwisie.
Sprawdź czy podałeś nam adres, na który wyślemy Ci koszulkę.